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動畫製作從零開始!行銷動畫製作流程教學及應用場景懶人包 (2023更新)

已更新:2023年4月24日


動畫製作服務因著網絡的普及及大衆消費娛樂模式的轉變,在行銷領域中的出現頻率比以往更爲頻繁,為不同規模和產業的公司提供更多媒體及形式的選擇。數據顯示,人們處理動畫內容的速度比處理文字的速度快 60,000 倍;與枯燥的文本相比,客戶觀看影片動畫後決定購買的可能性更高出 81%。和行銷及廣告中常見的文字和平面設計媒介相比,動畫有著高自由度、個人化、價錢相對相宜、高傳播度等優勢,成功讓動畫在在全球各地的市場成爲新一股主流。


隨著動畫的興起,衆多知名品牌也紛紛參與到這股熱潮中,其中包括了 GoogleAppleToyotaAmerican ExpressTripadvisor等。儘管行銷動畫有著高居不下的話題熱度,但真的是每一條動畫都能在觀眾腦海中植下特別的印象嗎?成功成爲行銷助力、為品牌提升好感度的行銷動畫們,又是做到了那幾點呢?行銷動畫的製作需要高昂的費用和資源投放嗎?現在就來學習如何製作行銷動畫吧!讓我們先從動畫製作的基本概念開始。



第一步 - 製作前準備

甚麼是動畫製作?了解動畫製作的目標。


動畫製作是指製作由圖像和虛擬角色創建的短視頻,旨在以簡單而引人入勝的方式解釋事物的工作原理。它們通常用作營銷工具,以展示公司、產品或服務的優勢,以促進銷售或觀看者的參與。


在籌備行銷專案前,想必大家都會以背景資料蒐集和決定行銷方向為第一步。你的團隊會嘗試在行銷的目標如銷售量、活動的受眾如年齡層和性別、時間規劃等考量上得到共識,為往後的階段訂立執行基礎。


行銷動畫製作的準備工作其實與一般專案籌劃無異;當然,行銷動畫還是牽涉設計及美學形式方面的討論,例如偏向使用故事作為結構,還是使用訪問形式?這將作為公司年度的品牌宣傳材料,還是需要滿足某一目的例如就節日推出新的優惠碼?


行銷動畫之所以受歡迎,很大程度歸功於其為任何創意和想像提供發揮的空間;你可以不必花金錢聘用演員及拍攝團隊,就能在動畫實現任何天馬行空的故事。很多歷史悠久的品牌已成功利用動畫受人喜愛的特性,顛覆既往「老舊」、「過期」的觀感,成功渡過年輕化轉型期,重新收穫大眾的喜愛。受眾方面,他們的使用者行為、慣常使用的平台和裝置甚至是消費網絡媒體的習慣都會協助你在腦力震盪過程中得到更多啟發。


這些問題的答案將會決定動畫製作的預算、風格、劇本方向、動畫長度、格式限制、製作技術等,從而影響整體的動畫製作進程。在這個階段中,我們歡迎客戶提出任何的想法和意見,但在進入下一步驟前,動畫製作公司或客戶則需要整理好討論的結果,畢竟動畫的長度有限,瑣碎且數量龐大的資訊通常無法被有效傳遞,甚至會造成讓人難以消化的反效果。


第二步 - 動畫劇本撰寫


經過第一步的事前準備,相信大家都對動畫項目和創意角度有初步的共識和理解。動畫劇本可説是動畫製作流程中最重要的文件,為以後的製作步驟提供規劃的構成和藍圖。劇本是所有創意元素和主題思想的融合,若要賦予動畫感染力,就需要以來劇本的佈局和獨創性。


資訊性的動畫多是以清晰直接的方式陳述需要表達的主題和輔助資訊;故事性較强的動畫則多會使用問題VS.解決、核心衝突、角色成長曲綫等敘事技巧帶出企業的核心理念。一般來説,動畫劇本會包含每一幕的劇情概要(多爲一到兩句對該幕的描述)、有關場景的描述或提示(如日落時看到遠處山巒的客廳)、對角色的動作描述(如主角在門前來回踱步)、角色的對白等元素。


動畫劇本並沒有什麽萬用或保證能帶來生意的敘事結構,對更替節奏急速的互聯網世界尤其如此。各位無妨在符合製作目的的前提下對劇本的形式和角度保持開放心態,多作不同的嘗試並觀察觀衆的反應,從而找到獨有的企業風格。


第三步 - 挑選動畫風格


如果你才剛開始製作行銷動畫,可能還不太熟悉行銷動畫風格間的區別。Allua整理了市場上常見的行銷動畫風格,您可以根據行銷目標、品牌定位或目標客戶的喜好挑選適合的風格。


手繪動畫




當談到動畫產業的發展,我們不得不提手繪風格。在動畫的雛形由鉛筆繪製在紙上,並將所有設計圖紙拼湊而成;除了鉛筆。黏土、雕塑、模型等都能成為設計的媒介。現今的手繪動畫風格大多能使用電腦軟件完成,藉著模仿素材的材質和觸感,重現手繪動畫的獨特性和創作者的情感與溫度。近年,手繪動畫在商業市場上重新收到不同企業的青睞,為品牌重新注入強烈的品牌意識。


白板動畫




白板動畫是以白色為背景,輔以明亮生動、乾脆利落的文字及圖形為專題提供解說。無論是會議中記下討論的過程、還是紀錄生活中的待辦事項,由重要的工作要點到日常瑣碎,我們都習慣使用白板或白紙記下它們並提醒自己。白板動畫的誕生恰好滿足了那些需要以清晰、直接和扼要的方式解析產品和業務概念的行銷人員,對需要消除畫面干擾進而強化受眾記憶的行銷專案尤其有效。


剪貼動畫




剪貼動畫與手繪動畫一樣,在動畫製作發展初期佔據重要的為之。剪貼動畫中會單獨勾勒不同的素材成圖層,以較低幀數呈現它們的動態和變化。拼貼的呈現方式有利於激盪不同元素的碰撞,往往為動畫提供有別於其他風格的層次感。一般而言,剪貼動畫相對與手繪動畫具有更高的製作效率 - 大部分於剪貼動畫無需複雜的過場處理,而且用於拼貼的素材可被重複使用,因此能大幅縮減製作時間。


資訊性動畫




顧名思義,資訊性動畫的存在是基於傳達資訊的目的創作。向觀眾傳達產品資料、提高購買慾、解答顧客疑難等都是企業需要處理的日常工作,這正是為何資訊性行銷動畫能廣泛傳播的原因。無論你是新成立的初創公司,還是紮根百年的品牌,資訊性動畫都能滿足不同的推廣需要。資訊性動畫的長度大多控制在三分鐘內,主要目的為了引導及勾起觀眾繼續瀏覽或了解品牌的興趣;正因如此,一個結構精密、訊息扼要的劇本對資訊性動畫來說必不可少。如果你想學習更多關於劇本撰寫的資訊,歡迎瀏覽此文章


3D動畫




3D動畫與2D動畫最大的區別是沉浸感與氣氛的傳達,畢竟3D動畫更重視材質構成、光影對比及物件動態的處理,但對製作人員來説這也代表著更繁複、更耗時、更耗人手的製作過程。3D動畫製作流程框架與2D動畫相若,但在分鏡圖階段(參考第四步 - 分鏡圖製作)會需要額外的模型和場景建模和塑型工序、人物設計會需要骨架綁定的流程、在製作階段則需要額外的材質及光影處理等等。在階段與階段之間也通常會設立更多的修正關卡,使成品更貼合分鏡圖中描述的畫面效果。


以現時的技術而言,3D動畫幾乎都可以透過電腦軟件處理,然而這需要設計師和動畫師的豐富經驗以及對各物品的物理及動態表現的理解。除了像迪士尼的出品般運用3D動畫訴説品牌的理念和故事,還能將3D動畫融合到客戶教育中,例如分解機器的内部結構、使客戶瞭解運作原理;或是補足物理治療中運動教學的部分,呈現更細緻和準確的姿勢予病人學習。


第四步 - 動畫分鏡圖製作


無論是將上傳到社交媒體的10秒動畫、或是在年度活動上向公衆匯報的新產品發佈會,動畫的呈現都需要精密的準備和規劃。沒有接觸過動畫或影片製作的人或許對分鏡圖這個詞感到陌生。動畫或影片的劇本只使用文字對故事和場景進行描述;而分鏡就是將劇本圖像化。


正因爲動畫是以視覺為主導的傳播格式,所以分鏡圖的存在是如此重要。一個優秀的分鏡圖需要為往後的製作工序提供詳細的視覺大綱,根據劇本内容而分拆的影格都需要包括場景構成的資訊、鏡頭的位置、視覺提示、轉場效果和其他細節,而影格則大多是以繪圖、草圖或影片繪製。這些資訊越詳細,對動畫製作專案的而規劃就越具體。詳細的分鏡圖不單有助保持與客戶的溝通透明直接,在製作過程中如果漏掉了什麽更能即時輕鬆找到問題和進行檢查,為您節省用於反覆修改的金錢和精力。


有時候爲了節省項目設計的時間和工序,設計師或客戶會選擇使用購買網絡素材庫的圖片、模板和設計並運用在動畫中。有些網站不需要用家額外購買版權費用,包括PexelsUnsplashGratisography等,素材的質量或許會較參差不齊,但也已能滿足一般的商業用行銷動畫的製作需要。網站如ShutterstockiStockdepositphotos等則是按素材數量、使用範圍等因素為版權計價,我們建議引用這些素材前先向創作者和該網站瞭解版權方面的規定,以免無意觸犯法規。


第五步 - 旁白錄製


聲音是動畫作品中重要的組成部分,即使您的動畫不需要配音或旁白,音效和背景音樂依然是不能缺失的元素。要成功呈現劇本描繪的情感效果,聲音的塑造和運用自然不可或缺。配音的存在對觀衆來説不僅僅是把故事説清楚而已,更是要求旁白能提高或强化整體故事的氛圍和意境,增加動畫的可信度和親和力。旁白及配音演員們各有不同的擅長領域,在為你的動畫挑選人員時不妨留意他們聲音的强弱、音調、力度等處理,針對動畫項目的收費則通常落在幾百美金至幾千美金的區間。


第六步 - 動畫製作

是時候為劇本和分鏡注入生命了!


2D動畫製作的作業通常會就剪接、配色調色、旁白、特效等範疇進行處理。3D的動畫製作則會牽涉額外的模型動態模擬、材質覆蓋、骨架綁定、攝影角度調教、燈光處理等工序。


動畫製作的技術和軟體已發展的非常成熟,2D動畫和3D動畫各有專門的動畫軟體處理,市場上也有不同的程式應付初階和更高階用戶/項目甚至是不同作業系統的需要。


適合初階用戶的動畫製作軟體包括Stop Motion StudioMoho等;進階用戶或動畫製作公司常用的則包括Adobe Animate CCAdobe After EffectsAdobe Character AnimatorToon Boom HarmonyMoho ProTVPaint等;3D動畫製作軟體包括Autodesk MayaBlenderZBrush等。挑選動畫軟體通常需要考慮到以下的因素。


動畫的類型:2D動畫和3D動畫是屬於兩個不同的技術領域;手繪動畫和資訊性動畫的要求也有明顯的分別,用戶需要花些時間瞭解不同製作軟體的優缺點。


用戶的知識/技術水平:某些軟體是爲初學者而設,有些則是為專業的動畫設計公司打造;後者的功能和界面雖然能應付更細緻的畫面,但眼花撩亂的界面通常會使新用戶無所適從,從而拖慢項目進度。


輔助工具及操作平台:電腦、平板、繪圖板等都是些常見的數位設計工具,有些軟體在特定工具的協作下會成就更好的用戶使用體驗,用家可以結合設計習慣來挑選合適的軟體。


軟體的收費:某些軟體會按月或年提供訂閲制付款選項;有些則提供直接買斷的選項。龐大的設計生態體系如Adobe Creative Cloud則為不同的設計功能提供捆綁式收費組合,而大部分的收費軟體也會向用戶提供試用期。



第七步 - 音效及音樂後製


鐡達尼號、侏羅紀公園、星球大戰 … 看到這些電影的名字,想必很多人的腦海中都會想起它們的主題曲。不管是好萊塢的電影製作,還是社交媒體上幾十秒的影片,音樂都是作爲視覺以外的重要載體之一,足以讓觀眾進入故事中的世界,並與其中的角色產生共鳴。

如果您的預算較緊張,或是沒有充裕的時間從零開始進行編曲工序,您可以選擇在各綫上素材庫購買合適的配樂版權。shutterstock 等網站都有豐富的資源滿足不同類型影片對與音效和配樂的需求,每條音軌的價格由幾美金到幾千美金不等。然而,這些音檔的版權的價格通常會因應播放地區、使用年期等因素,購買前請多注意網站及創作者列明的版權規例。

如果你想為你的動畫創作獨一無二的音樂,坊間有衆多的電腦軟體及手機應用程式能爲不同形式的動畫進行不同程度的混音和處理,GarageBandAdobe Premiere ProAdobe AuditionLogic Pro X等軟體都是在混音和音樂處理時常用的軟體。然而,音樂編曲和錄製工作都需要對音樂、器材及相關軟體有基本認知,所以大部分人都會選擇尋求專業作曲家或音效師的協助。


結語


完成以上七個步驟後,就會進入修改的階段。客戶可以按照劇本、分鏡圖、錄音檔等製作素材像動畫製作公司提出修改的建議。製作動畫縮圖、製作資訊卡和字幕、統一動畫輸出格式、不同版本輸出(如多國語言版本)、檔案交付或發佈到網絡平台等部分通常也會放在修改階段完成。


動畫製作的程序看似繁複費時,但只要在每一步開始及完成時與所有參與人員和部門統一對動畫項目和期望,就能有效改善協作效率,減少反復追溯和修改的工作。雖説每一個動畫專案的方向和目標都不盡相同,會在以上的流程框架略作加減,但相信這篇文章能爲初次接觸動畫製作的行銷人員提供一個實在和可行的參考藍圖,在動畫項目開展前做好充足的準備和規劃。


Allua提供不同動畫風格的動畫製作服務,並提供專屬專案經理引導客戶完成所有製作步驟。按此瀏覽更多Allua動畫製作服務,或聯絡我們索取動畫製作服務報價。

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